手游行业的第一波红利期已经过去,手游发展的重点不再是单纯地追求用户增长,而是基于兴趣之上的用户价值生态建设。“用户被黏在哪儿市场就在哪儿”,这个放之四海而皆准的原则,在后手游时代更显其真理性。
这些头版广告带来的真的是传统媒体转型的生路吗?一次次的放弃底线,拿自家媒体的头版公信力去为企业打广告,并且还打成了一种套路,这样的报纸媒体还有人订和读吗?
消费者的每一个消费行为背后都隐藏着巨大的机会,而企业需要做的就是在与消费者的每一次互动中抓取这个机会。
为何在营销上特立独行的小米也落入了群星代言的俗套营销?这背后是否预示着小米整体战略也发生了改变?
可能本文是你真正了解H5的开始,也是结束——题记。
7月11日晚9点,2016年“第一网红”papi酱在百度视频等直播平台进行了直播首秀,并与网友热烈互动,将近90分钟的直播吸引了超过2000万人同时在线观看。
在一个文艺青年和情怀被嘲笑的时代里,新世相创始人,前GQ副主编张伟用4小时逃离北上广给我们上了生动的一课,而这背后是新世相清晰而系统、且略有野心的商业诉求。
为什么拥有大流量的企业却拼不过没有流量优势的各路网红,IP?这些网红,IP又是怎么样后来居上的呢??